お久しぶりです。

新エキスパンションのシャドームーアがそろそろ発売ってことでそろそろ本気を出さないといけませんねw

なので、まずは使ってみたいカード&注目しているカード10枚を挙げてみたいと思います。ようは、TOP10です。


※注:ちなみに僕はシャドームーアのカードにまだ触れていませんw。あくまでリストを見ての独断と偏見による評価となります。

今回挙げるカードは構築のみに重点を置いて見ることになるので、あらかじめご了承を。



《黄昏の番人/Twilight Shepherd》(たそがれのばんにん{3}{W}{W}{W}

クリーチャー ─ 天使
5/5
飛行、警戒
黄昏の番人が場に出たとき、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に−1/−1カウンターが置かれていなかった場合、それを−1/−1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)

すげー、セカンドサンライズじゃん。ガルガドンで食ったやつ帰ってくるじゃん、頑強ついてんじゃん。

と、思いきやトリプルシンボル。重い。重すぎる。



《堕落/Corrupt》(だらく){5}{B}

ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールする沼の総数に等しい点数のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。

堕落復活。黒コン再来か!?



《復讐の亜神/Demigod of Revenge》(ふくしゅうのあしん){B/R}{B/R}{B/R}{B/R}{B/R}

クリーチャー ─ スピリット・アバター
5/4
飛行、速攻
あなたが復讐の亜神をプレイしたとき、あなたの墓地にある「復讐の亜神」という名前のカードをすべて場に戻す。

書いてあること強すぎるんだけど、変わり谷が蔓延しているこの環境でプレイできるのかっていう…。



《恒久の拷問/Everlasting Torment》(こうきゅうのごうもん){2}{B/R}

エンチャント
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持つかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源からクリーチャーへのダメージは−1/−1カウンターの形で与えられる。)

赤バーン待望のライフ回復対策キター(゜∀゜)ー!
と思いきや、汎用性低っ!!ライフ回復しまくるデッキ相手にはぶっ刺さるけども。てか、硫黄の渦どれだけ強かったんだw



《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》(だいばくはつのまどうし){1}{B/R}{B/R}

クリーチャー ─ エレメンタル・シャーマン
2/2
大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

今回最も一押しなカード。タップなしはさすがに強過ぎるでしょ!
特殊地形だらけだし、まあ割れないってことは滅多にないと思う。



《炎渦竜巻/Firespout》(ほのおうずたつまき){2}{R/G}

ソーサリー
炎渦竜巻をプレイするために{R}が支払われている場合、炎渦竜巻は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与え、炎渦竜巻をプレイするために{G}が支払われている場合、炎渦竜巻は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。({R}{G}が支払われている場合、両方を行う。)



《掻き集める梢/Raking Canopy》(かきあつめるこずえ){1}{G}{G}

エンチャント
いずれかの飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、掻き集める梢はそれに4点のダメージを与える。

フェアリー使い涙目wwwwwwwwwwww
ビッグマナ使い狂喜乱舞wwwwwwwwww

特に前者は緑より赤のほうが比較的使われそう。プレイヤーいかないってのもポイント。しかも3点て!!



《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》(ぼろぎれぐいのへんしゅうきょう){R/G}

クリーチャー ─ ゴブリン・戦士
2/1
ぼろ布食いの偏執狂は、可能なら毎ターン攻撃する。

ビートダウン使いに朗報!

1マナパワー2が弱いわけがない、が…
これはどこでも言われていることだけど、いかんせん環境とあってない感じがする。苦花トークンと相打ち、モグファナ涙目、後半引くと泣けるなど様々な不安要素が。
まあ、1マナ2/1で緑でゴブリンだからむちゃくちゃ使われるとは思う。



《炎の投げ槍/Flame Javelin》(ほのおのなげやり){2/R}{2/R}{2/R}

インスタント
({2/R}は、任意の2マナか{R}で支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。

これも同様。はたから見たら3マナ4点。黒焦げの上位交換。弱いわけがない。

でも他の火力が優良すぎて、絶対4枚入るってわけにもいかなそう。変わり谷との問題もあるし。赤単に入って2枚くらいかな。



《反射池/Reflecting Pool》(はんしゃいけ)

土地
{Tap}:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのマナ1点を加える。

ごめん、これTOPレアだわ。うん。
これから手札の土地がこれしかなくて泣く泣くマリガンするプレイヤーを多く見そうですw



以上です。まあ、他のとこでやってるのと大差なかったっすねw

とりあえず、いろいろとデッキ考えてみます。

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