最近マジック熱ageなたーです。あまりに暇なんでこっそり連続更新。
この時期新環境対応のデッキ考えるのは楽しい。といってもまだ2つしか考えてないけどw
エルフ戦士がやばすぎる。マナクリ→斧→6/5カメコロパンチとか(゜Д゜)…
しかも完全者にも付くから出す→付く→トークン→4/3エルフトークンパンチとか自重もいいことろww変わり谷も予定調和に強いし。
フェアリーもかなり強化されていい感じ。苦花初見ではそんなに強くないかなーって思ったんだけど、蓋を開けてみて驚いた。デメリットが気になんないくらいに強い。三人衆はハンデス+優秀アタッカーとして活躍してくれそうな予感。
2日にGPTあるけどまずカード揃わないだろうなぁ。
この時期新環境対応のデッキ考えるのは楽しい。といってもまだ2つしか考えてないけどw
エルフ戦士がやばすぎる。マナクリ→斧→6/5カメコロパンチとか(゜Д゜)…
しかも完全者にも付くから出す→付く→トークン→4/3エルフトークンパンチとか自重もいいことろww変わり谷も予定調和に強いし。
フェアリーもかなり強化されていい感じ。苦花初見ではそんなに強くないかなーって思ったんだけど、蓋を開けてみて驚いた。デメリットが気になんないくらいに強い。三人衆はハンデス+優秀アタッカーとして活躍してくれそうな予感。
2日にGPTあるけどまずカード揃わないだろうなぁ。
MTD入りドラフトと初LMC
2008年1月29日 ギャザ■土曜 MTD入りドラフトin成田
全部8ドラです。
1st:URbエレメンタル 1-2
2nd:UBフェアリー 1-2
3rd:WGキスキン・ツリーフォーク 1-2
EX:ハーゲンダッツじゃんけん×9人 1-0(これが一番でかいw)
ドラフトはまぁなんというかプレイングひどすぎた。
前評判があった悪名高き群れは、徘徊しなくても十分エンドカードでした。1回目のドラフトデッキに入ってたんだけど、10点パンチ→1/1飛行10体とかどんだけだよwww
MTD入ったことで部族シナジーがより増したので、どの色も強いって印象でした。後職業(ならず者とかシャーマンとかね)でも組めるようになったからピックの幅が広がった感じがした。部族あんま取れなくても職業を固め取れば十分強いデッキできるし。
そういう面ではかなりおもしろくなったと思う>ドラフト。ただ赤(特に巨人)がちょっと残n(ry。
■日曜 LMC
デッキはUBフェアリー。
R1 RGビッグマナ@きたっち○○
R2 WGランデス@EXTRAさん×○‐
R3 RGBビッグマナ@サイシュウさん○×○
R4 UBrリアニ@Y氏○○
R5 WUコントロール@いまむー○○
R6 BRゴブリン◎ぴんぐぅID
4-0-2の1位抜けでシングルエリミへ。
R1 UGBマネキン○○
R2 UBrリアニ@Y氏○××
2没でした。
フェアリー初めて使ってみたけどかなりよかったです。今回の結果ができすぎというのもあるけどw
新環境スタンはとりあえずフェアリー使ってみます。色々と恩恵を得られそうなんで。
全部8ドラです。
1st:URbエレメンタル 1-2
2nd:UBフェアリー 1-2
3rd:WGキスキン・ツリーフォーク 1-2
EX:ハーゲンダッツじゃんけん×9人 1-0(これが一番でかいw)
ドラフトはまぁなんというかプレイングひどすぎた。
前評判があった悪名高き群れは、徘徊しなくても十分エンドカードでした。1回目のドラフトデッキに入ってたんだけど、10点パンチ→1/1飛行10体とかどんだけだよwww
MTD入ったことで部族シナジーがより増したので、どの色も強いって印象でした。後職業(ならず者とかシャーマンとかね)でも組めるようになったからピックの幅が広がった感じがした。部族あんま取れなくても職業を固め取れば十分強いデッキできるし。
そういう面ではかなりおもしろくなったと思う>ドラフト。ただ赤(特に巨人)がちょっと残n(ry。
■日曜 LMC
デッキはUBフェアリー。
R1 RGビッグマナ@きたっち○○
R2 WGランデス@EXTRAさん×○‐
R3 RGBビッグマナ@サイシュウさん○×○
R4 UBrリアニ@Y氏○○
R5 WUコントロール@いまむー○○
R6 BRゴブリン◎ぴんぐぅID
4-0-2の1位抜けでシングルエリミへ。
R1 UGBマネキン○○
R2 UBrリアニ@Y氏○××
2没でした。
フェアリー初めて使ってみたけどかなりよかったです。今回の結果ができすぎというのもあるけどw
新環境スタンはとりあえずフェアリー使ってみます。色々と恩恵を得られそうなんで。
すごい明けてますが、明けましておめでとうございますw今後ともよろしくです。
マジック的にはカツヨ杯、Junkyといったカジュアルな大会ぐらいしかまだ出てないっすね。ようはマジック熱sageってやつですw
しかし今年早くも最高のデッキを見つけてしまったので若干agaっております。パッション溢れすぎててやばいw
今日からプレリなモーニングタイドですが、カード強いっすね><
特に多相土地とツリーフォークランドはかなり良い。今回の2トップレアかなー。
明日は千葉でプレリあるけどレポート地獄にはまってるので不参加(´・ω・`)
マジック的にはカツヨ杯、Junkyといったカジュアルな大会ぐらいしかまだ出てないっすね。ようはマジック熱sageってやつですw
しかし今年早くも最高のデッキを見つけてしまったので若干agaっております。パッション溢れすぎててやばいw
今日からプレリなモーニングタイドですが、カード強いっすね><
特に多相土地とツリーフォークランドはかなり良い。今回の2トップレアかなー。
明日は千葉でプレリあるけどレポート地獄にはまってるので不参加(´・ω・`)
行ってきましたー。遅くなってしまって申し訳ないっす。
スタンのデッキは青黒リアニ。マネキンは調整してて絶望しか見えなかったので直前で変えましたwもちろん、あくあデッキです。
R1 エルフ○○
R2 エルフ××
R3 赤緑ビッグマナ○×○
R4 青黒リアニ○××
R5 青赤t黒氷雪コン××
2-3
2日目
エクテン。デッキは親和。
R6 緑黒白Rocks○○
R7 フリゴブリッジ○○
R8 緑黒白Rocks○×○
R9 フリゴブリッジ××
3-1Drop
んなわけでトータル5-4でした。
リアニなかなか強かったです。てか、簡単すぐるw
今後調整していくかどうか検討中。ドランデッキも魅力的なのよね。
それでは皆さんよいお年を!
スタンのデッキは青黒リアニ。マネキンは調整してて絶望しか見えなかったので直前で変えましたwもちろん、あくあデッキです。
R1 エルフ○○
R2 エルフ××
R3 赤緑ビッグマナ○×○
R4 青黒リアニ○××
R5 青赤t黒氷雪コン××
2-3
2日目
エクテン。デッキは親和。
R6 緑黒白Rocks○○
R7 フリゴブリッジ○○
R8 緑黒白Rocks○×○
R9 フリゴブリッジ××
3-1Drop
んなわけでトータル5-4でした。
リアニなかなか強かったです。てか、簡単すぐるw
今後調整していくかどうか検討中。ドランデッキも魅力的なのよね。
それでは皆さんよいお年を!
FINALS予選@東京
2007年12月16日 ギャザ6-1-1で13位抜けズザー(AA略!
これも調整に付き合ってくれた皆さんのおかげです!ありがとうございますm(__)m。
デッキはあくあさんに伝授いただいた青黒マネキン。
R1 赤緑白ビッグマナ×○○
R2 赤黒ゴブリン○×○
R3 緑t赤ツリーフォーク○×○
R4 赤白黒ワープワールド○○
R5 青黒マネキン○××
R6 青単ピクルス○○
R7 緑黒札束○×○
R8 ID
コントロールと当たりまくったので必殺真空波動拳が火吹きすぎましたw
エクテンとかかなり未知数すぎるけど頑張ります。
これも調整に付き合ってくれた皆さんのおかげです!ありがとうございますm(__)m。
デッキはあくあさんに伝授いただいた青黒マネキン。
R1 赤緑白ビッグマナ×○○
R2 赤黒ゴブリン○×○
R3 緑t赤ツリーフォーク○×○
R4 赤白黒ワープワールド○○
R5 青黒マネキン○××
R6 青単ピクルス○○
R7 緑黒札束○×○
R8 ID
コントロールと当たりまくったので必殺真空波動拳が火吹きすぎましたw
エクテンとかかなり未知数すぎるけど頑張ります。
FINALS予選@千葉
2007年12月2日 ギャザ コメント (2)5連勝3連敗。とにかくプレイングがひどかった。デッキ自体は強かったんだけどな〜。プレイヤーがうんこでしたw
東京と川崎は行けそうにないので俺のFINALS予選は終了。
抜けたAKKAさんはおめ!さすがですねwww
じゃ
東京と川崎は行けそうにないので俺のFINALS予選は終了。
抜けたAKKAさんはおめ!さすがですねwww
じゃ
全然やってない…
とりあえずタルモとガラクを使わないデッキを模索してます。だってレアパワーだけで勝っても嬉しくないじゃん。
…嘘です、手に入れられないだけです。
ファイナル予選も近いんでぼちぼち調整していかないとな〜。
とりあえずタルモとガラクを使わないデッキを模索してます。だってレアパワーだけで勝っても嬉しくないじゃん。
…嘘です、手に入れられないだけです。
ファイナル予選も近いんでぼちぼち調整していかないとな〜。
行ってきました〜。
貰ったパックは白命令、叫び大口、狡知、雲打ちなどボムはあるものの、白、黒共にクリーチャーの質が良くなくて微妙。逆に赤はクリーチャーの質は良いんだけど除去が1枚もなくてあぼん。
作ったデッキは以下。
潮刻みの神秘家
深海踏みのメロウ
アメーバの変わり身
石ころ川の釣り師
葉光らせ2
やっかい児
メロウの騎兵
川底の水大工
メロウの先触れ
リスアラナの狩りの達人
雲冠の樫
墨深みの潜り手
叫び大口
狡知
雲打ち
ルーン刻みの鍾乳石
水大工の意思
使い魔の策略
名も無き転置2
渦巻き沈め
肥沃な大地
目腐りの終焉
島8
森6
沼2
鮮烈な林
青がダントツに強かったので青をメインカラーにして雲打ちのある緑を2色目に。個人的には70点くらい。
ROUND1 青白○○
ROUND2 青黒×○×
ROUND3 青黒t白○○
ここで、デッキを見てもらい緑弱いとのご指摘があったので2戦目以降から組み替えることに。
で、デッキがこれ。
潮刻みの神秘家
深海踏みのメロウ
アメーバの変わり身
石ころ川の釣り師
やっかい児
メロウの騎兵
川底の水大工
泥棒スプライト
ツキノテブクロの選別者
メロウの先触れ
墨深みの潜り手
叫び大口
狡知
ルーン刻みの鍾乳石
使い魔の策略
名も無き転置2
渦巻き沈め
忘却の輪
目腐りの終焉
ちらつき粉のうたた寝
首のへし折り
質素な命令
島8
沼4
平地4
鮮烈な林
クリーチャーいねーけど除去祭りだぜ青黒白。組んでみて明らかにこっちのほうが強かったです。雲打ちに引っ張られすぎた。
ROUND4 白黒緑××
ROUND5 青白t緑○×○
ROUND6 赤白t黒○○
ROUND7 青緑白t赤黒@かがみん、叫び大口×○○
ROUND8 青黒白@叫び大口××
5-3初日落ち。最後の最後でミスってしまい負け。悔しい。
まあ、構築の時点からすでにミスってるのでしゃーないっす。
2日目
Finals予選出ようと思ったんだけど、抜けられる自信なかったのでドラフトしてました。
1st:
3手目の雷雲のシャーマンから巨人一直線。
巨人初めてやったけど雷雲のシャーマンtueeeeeeeee!
が、事故ってあえなく1没。1/3の巨人スペル軽くなる奴を積極的に取っておくべきだった。
2nd:
青黒マーフォークフェアリー。銀エラ3枚、叫び大口、ウィンドウェンなどとにかく祭った。
1戦目は勝ったものの、2戦目のエルフ軍団の暴力により圧敗。2没。
こんな感じで僕の北九州は幕を閉じました。
貰ったパックは白命令、叫び大口、狡知、雲打ちなどボムはあるものの、白、黒共にクリーチャーの質が良くなくて微妙。逆に赤はクリーチャーの質は良いんだけど除去が1枚もなくてあぼん。
作ったデッキは以下。
潮刻みの神秘家
深海踏みのメロウ
アメーバの変わり身
石ころ川の釣り師
葉光らせ2
やっかい児
メロウの騎兵
川底の水大工
メロウの先触れ
リスアラナの狩りの達人
雲冠の樫
墨深みの潜り手
叫び大口
狡知
雲打ち
ルーン刻みの鍾乳石
水大工の意思
使い魔の策略
名も無き転置2
渦巻き沈め
肥沃な大地
目腐りの終焉
島8
森6
沼2
鮮烈な林
青がダントツに強かったので青をメインカラーにして雲打ちのある緑を2色目に。個人的には70点くらい。
ROUND1 青白○○
ROUND2 青黒×○×
ROUND3 青黒t白○○
ここで、デッキを見てもらい緑弱いとのご指摘があったので2戦目以降から組み替えることに。
で、デッキがこれ。
潮刻みの神秘家
深海踏みのメロウ
アメーバの変わり身
石ころ川の釣り師
やっかい児
メロウの騎兵
川底の水大工
泥棒スプライト
ツキノテブクロの選別者
メロウの先触れ
墨深みの潜り手
叫び大口
狡知
ルーン刻みの鍾乳石
使い魔の策略
名も無き転置2
渦巻き沈め
忘却の輪
目腐りの終焉
ちらつき粉のうたた寝
首のへし折り
質素な命令
島8
沼4
平地4
鮮烈な林
クリーチャーいねーけど除去祭りだぜ青黒白。組んでみて明らかにこっちのほうが強かったです。雲打ちに引っ張られすぎた。
ROUND4 白黒緑××
ROUND5 青白t緑○×○
ROUND6 赤白t黒○○
ROUND7 青緑白t赤黒@かがみん、叫び大口×○○
ROUND8 青黒白@叫び大口××
5-3初日落ち。最後の最後でミスってしまい負け。悔しい。
まあ、構築の時点からすでにミスってるのでしゃーないっす。
2日目
Finals予選出ようと思ったんだけど、抜けられる自信なかったのでドラフトしてました。
1st:
3手目の雷雲のシャーマンから巨人一直線。
巨人初めてやったけど雷雲のシャーマンtueeeeeeeee!
が、事故ってあえなく1没。1/3の巨人スペル軽くなる奴を積極的に取っておくべきだった。
2nd:
青黒マーフォークフェアリー。銀エラ3枚、叫び大口、ウィンドウェンなどとにかく祭った。
1戦目は勝ったものの、2戦目のエルフ軍団の暴力により圧敗。2没。
こんな感じで僕の北九州は幕を閉じました。
GP北九州行くことになりました。
シールド1回しかしたことないしno byeですが、そんなの関係ねぇ!そんなの関k(ry
松山以来のリミテッドGPですが頑張るお。
ノシ
シールド1回しかしたことないしno byeですが、そんなの関係ねぇ!そんなの関k(ry
松山以来のリミテッドGPですが頑張るお。
ノシ
出てきました。
参加者71名 スイス7回戦+シングルエリミ3回戦
R1 赤緑ビート○○
R2 白単キスキン@ハギ○○
R3 緑黒t赤コントロール○○
R4 緑黒t青コントロール@三原さん××
R5 白黒コルフェノール×○○
R6 黒緑エルフ○×○
R7 ID
5-1-1で予選抜け。
R1青白fish@たむりん××
そして華麗に一没orz
デッキは結構強かったので、これからはこいつを調整していきたいと思います。
参加者71名 スイス7回戦+シングルエリミ3回戦
R1 赤緑ビート○○
R2 白単キスキン@ハギ○○
R3 緑黒t赤コントロール○○
R4 緑黒t青コントロール@三原さん××
R5 白黒コルフェノール×○○
R6 黒緑エルフ○×○
R7 ID
5-1-1で予選抜け。
R1青白fish@たむりん××
そして華麗に一没orz
デッキは結構強かったので、これからはこいつを調整していきたいと思います。
今日はローウィン祭りでした。シールド、ドラフト共にやりましたよ。
シールドは純潔(6マナ6/6飛行)とキスキンエンチャント他みたいな微妙なデッキで2-3でした。他のシールドデッキ見ると明らかにカードプール弱かった感がしましたわ。プレインズウォーカー強すぐる。
ドラフトは白と緑が一番強い印象があったんですがそんなことありませんでした。どの色も強かったです。
てかこの環境アンコ、レアはゲームにならないカードが多すぎますw特に白のレアの多相くんはやばい。
部族系で固めるのが強かったのでデッキ適当に作ってニヤニヤしてます。これからはキスキンでしょ!
シールドは純潔(6マナ6/6飛行)とキスキンエンチャント他みたいな微妙なデッキで2-3でした。他のシールドデッキ見ると明らかにカードプール弱かった感がしましたわ。プレインズウォーカー強すぐる。
ドラフトは白と緑が一番強い印象があったんですがそんなことありませんでした。どの色も強かったです。
てかこの環境アンコ、レアはゲームにならないカードが多すぎますw特に白のレアの多相くんはやばい。
部族系で固めるのが強かったのでデッキ適当に作ってニヤニヤしてます。これからはキスキンでしょ!
PC使う機会がなかなかなく、更新が滞ってました。スイマセン。
スタンは相変わらずフレアってます。日本代表からシェアされたデッキなんでそこそこ勝たせていただいておりますw
先週のLMCの結果
R1 ナルコブリッジ@ハギ×○○3ゲーム目初めてトリマリから勝利
R2 ラクドス××先手クワドラブルはさすがに無理ダタ
R3 忘れた 勝ち
R4 グルール○○違うタイプのグルールだったので色々間に合って勝ち
R5 トリコ○○差し戻し強すぎ
R6 トリコ○○酷評ささりすぎ
5-1でシングルエリミへ。
R1 トリコワープワールド○○ワープワールドにビビりつつも勝利
R2 ナルコブリッジ@ハギ×○○1枚挿しのクリプトを2回引いたw
R3 ラクドス@みたむー○××マナ攻められて土地引け最後は火力連打で圧敗
準優勝でした。これで3回目っす。
優勝の壁が厚い…
スタンは相変わらずフレアってます。日本代表からシェアされたデッキなんでそこそこ勝たせていただいておりますw
先週のLMCの結果
R1 ナルコブリッジ@ハギ×○○3ゲーム目初めてトリマリから勝利
R2 ラクドス××先手クワドラブルはさすがに無理ダタ
R3 忘れた 勝ち
R4 グルール○○違うタイプのグルールだったので色々間に合って勝ち
R5 トリコ○○差し戻し強すぎ
R6 トリコ○○酷評ささりすぎ
5-1でシングルエリミへ。
R1 トリコワープワールド○○ワープワールドにビビりつつも勝利
R2 ナルコブリッジ@ハギ×○○1枚挿しのクリプトを2回引いたw
R3 ラクドス@みたむー○××マナ攻められて土地引け最後は火力連打で圧敗
準優勝でした。これで3回目っす。
優勝の壁が厚い…
■水曜 グレ杯
フレアブリンクで2-2-1でした。以下当たり。
R1 白黒コントロール○○
R2 あくあふれあ@あくあ×○-
R3 青黒コントロール××
R4 青緑クロックパーミ@セレブさん×○×
R5 青赤コントロール○○
■金曜 FNM
デッキは上と同じ。
R1 赤緑人形焼き@Y氏××
R2 BYE
R3 緑単ビート○○
1-1(1BYE)。赤ローマ出たらどうしようもね。
■日曜 PTQ
スリヴァーはカード足らなくて組めなかったので青単で参加。
R1 青黒赤ティーチング○○
R2 赤緑白ビート○××
R3 4色スリヴァー@もりすえさん○×○
R4 青白緑ブリンク○××
R5 上と当たって目なしだったのでトス
結果は2-3(1トス)。ブロック構築難しい。
PTQ終わってしまったので、これからは直前予選に向けてスタンダード頑張ります。
フレアブリンクで2-2-1でした。以下当たり。
R1 白黒コントロール○○
R2 あくあふれあ@あくあ×○-
R3 青黒コントロール××
R4 青緑クロックパーミ@セレブさん×○×
R5 青赤コントロール○○
■金曜 FNM
デッキは上と同じ。
R1 赤緑人形焼き@Y氏××
R2 BYE
R3 緑単ビート○○
1-1(1BYE)。赤ローマ出たらどうしようもね。
■日曜 PTQ
スリヴァーはカード足らなくて組めなかったので青単で参加。
R1 青黒赤ティーチング○○
R2 赤緑白ビート○××
R3 4色スリヴァー@もりすえさん○×○
R4 青白緑ブリンク○××
R5 上と当たって目なしだったのでトス
結果は2-3(1トス)。ブロック構築難しい。
PTQ終わってしまったので、これからは直前予選に向けてスタンダード頑張ります。
接触できないのが普通
2007年8月14日 ギャザ先週末はPTQ行く予定だったんですが、見事0回戦負け。
のでCDCに久しぶりにマジックをしに行きました。
Deck:ソーラーブリンク
参加者36名 スイス6回戦
R1 ソーラーフレア×○○
Game1
フィンケルでアドバンテージ取られまくって天使に殴り倒される。
Game2
4様パワーで勝ち。
Game3
色々間違えてたんだけどこっちの天使が強くて勝ち。
終わった後にこのデッキのコンセプトが違うと指摘される。
あわててプレイング修正。
R2 トリコロールブリンク@センバー○××
Game1
タッチで天使がめくれてそのまま勝ち。
Game2
稲天ビートが止められず負け。
Game3
プレイングミス(とっとと黒パクト打つべきだった)で天使→黒パクト→ブリンクされる、その後ヴェンセール出てきて負け。
R3 グルール○○
Game1
序盤のクロックが弱かったのでバンパイア、天使が間に合って勝ち。
Game2
裂け目追いブリンク強すぎるお、で勝ち。
R4 シミッククロックパーミ@セレブさん○○
Game1
トロール出されてちょっと厳しかったものの、バンパイアが通ってがっちり守りつつ、天使で勝ち。
Game2
序盤カウンターされまくるも4様とヴェンセールで相手の行動をしばりつつ最後は天使で勝ち。
R5 ラクドスバーン○×○
Game1
相手トリプル、こっちダブルマリガンでこっちが先に主導権握って勝ち。
Game2
火力とヒヨケムシで死亡。
Game3
裂け目追いブリンクがまたも刺さり、相手が息切れしたところで組み立て作業員量産してそのまま押し切って勝ち。
R6 トリコロール○○
Game1
4様がいる場でエイとヴェンセールで相手のマナを攻めるのはぐろすぎる。
Game2
Game1と同じ展開。4様守りつつマナベース攻めて勝ち。
5-1で3位。初めて使ったにしてはちょっとできすぎな感じでしたw
でもブリンク強いわ。勝ってるのも納得できる。フレアに比べて安定性がないけど(コンパルなどのドローサポートやマナサポートである印鑑の数の違いから)、ハマればまず勝てるってのがいいね。
後、タッチは平均2〜3回ぐらいはすかしますねw天使とかめくれたらバカヅキ。
バンパイアは多分いらんかなー。その分ドローサポートいれたほうが良さそう。バンパイア強いんだけどさ。
明日はグレ杯です。平日の大会はFNM以外初めてだ。
のでCDCに久しぶりにマジックをしに行きました。
Deck:ソーラーブリンク
参加者36名 スイス6回戦
R1 ソーラーフレア×○○
Game1
フィンケルでアドバンテージ取られまくって天使に殴り倒される。
Game2
4様パワーで勝ち。
Game3
色々間違えてたんだけどこっちの天使が強くて勝ち。
終わった後にこのデッキのコンセプトが違うと指摘される。
あわててプレイング修正。
R2 トリコロールブリンク@センバー○××
Game1
タッチで天使がめくれてそのまま勝ち。
Game2
稲天ビートが止められず負け。
Game3
プレイングミス(とっとと黒パクト打つべきだった)で天使→黒パクト→ブリンクされる、その後ヴェンセール出てきて負け。
R3 グルール○○
Game1
序盤のクロックが弱かったのでバンパイア、天使が間に合って勝ち。
Game2
裂け目追いブリンク強すぎるお、で勝ち。
R4 シミッククロックパーミ@セレブさん○○
Game1
トロール出されてちょっと厳しかったものの、バンパイアが通ってがっちり守りつつ、天使で勝ち。
Game2
序盤カウンターされまくるも4様とヴェンセールで相手の行動をしばりつつ最後は天使で勝ち。
R5 ラクドスバーン○×○
Game1
相手トリプル、こっちダブルマリガンでこっちが先に主導権握って勝ち。
Game2
火力とヒヨケムシで死亡。
Game3
裂け目追いブリンクがまたも刺さり、相手が息切れしたところで組み立て作業員量産してそのまま押し切って勝ち。
R6 トリコロール○○
Game1
4様がいる場でエイとヴェンセールで相手のマナを攻めるのはぐろすぎる。
Game2
Game1と同じ展開。4様守りつつマナベース攻めて勝ち。
5-1で3位。初めて使ったにしてはちょっとできすぎな感じでしたw
でもブリンク強いわ。勝ってるのも納得できる。フレアに比べて安定性がないけど(コンパルなどのドローサポートやマナサポートである印鑑の数の違いから)、ハマればまず勝てるってのがいいね。
後、タッチは平均2〜3回ぐらいはすかしますねw天使とかめくれたらバカヅキ。
バンパイアは多分いらんかなー。その分ドローサポートいれたほうが良さそう。バンパイア強いんだけどさ。
明日はグレ杯です。平日の大会はFNM以外初めてだ。
金曜 FNM
Deck:あくあふれあ
R1ソーラーフレア@コーゴさん×○-
R2忘れた 勝ち
R3セル@すーさん××
1-1-1。対変異デッキ厳しすぎる。
土曜 CDC
Deck:あくあふれあ
参加者78名 スイス7回戦
R1 ネズミ波及×○○
Game1
執拗なネズミ+波及4持つアーティファクトでネズミいっぱい出てきてラスなくて負け。
Game2
ネズミ根絶で勝ち。
Game3
上に同じ。
R2 青白赤コントロール○-
るつぼで土地、マスティコアをスクイーで回すデッキ。
Game1
時代寄生機3体出されるも、ラスして青マロと天使で殴り切って勝ち。
Game2
寄生機とマスティコアでごり押しするデッキなのかなーって思ってそれよりにサイドしたらテフェリー出てきて大ピンチ。でも、カウンターが入ってないっぽかったので普通に天使で殺して無残な収穫ループで勝ち。
R3赤単タッチ緑○×○
Game1
フェター、ロクソハンマーで勝ち。
Game2
火力本体されライフ3になるもバンパイア、天使と展開して返しで勝てるボードに持っていく。が、ドロー本体で死亡。
Game3
ダブマリ。Game2と同様ひたすら本体言われライフ1に。火力1枚でも引かれたら負けだったんだけど何も引かれずハンマーが間に合って勝ち。
R4 グルール○×○
Game1
ライフ3まで落ち込むも青パクト2枚あったので、場のクロックを捌きつつバンパイアで勝ち。
Game2
罠ハンドキープして土地引かずに死亡。
Game3
相手の月メイガスでおかえりタップインした後に除去って、天使、バンパイア、天使で勝ち。
R5 青白コン○××
Game1
消耗戦になって無残な収穫プレイしたら相手投了。
Game2
アクローマにしばき倒されて負け。
Game3
バンパイア→契約→契約したらおかえりを占有されて強制パクト死。契約死したのはこれが初。
R6緑単○××
Game1
ラス→天使、バンパイアで勝ち。
Game2
トロール+岩石樹とボーライで負け。
Game3
押されまくっててライフ1でケーキ+コンパルで何とかラス見つけて打つ。その後、ロクソハンマーでまくったかと思うもののトップボーライ終了。
R7ラクドスバーン@もみさい××
Game1
相性差で負け。
Game2
こっちのハンドと相手のボードが噛み合わなくて負け。ヒヨケムシはガスプやフェターじゃ対処できません。
4連勝3連敗。
・メイン無残な収穫は全然あり
・ハンマーは相変わらず救世主
・糾弾は微妙
・ラクドスバーンに全く歯が立ちませんでした
・ブリンク侮れん
メタが結構変わってきてるので構成変更が必要と思われ(特にサイド)。
時代はエイヴンの裂け目追いか!?
Deck:あくあふれあ
R1ソーラーフレア@コーゴさん×○-
R2忘れた 勝ち
R3セル@すーさん××
1-1-1。対変異デッキ厳しすぎる。
土曜 CDC
Deck:あくあふれあ
参加者78名 スイス7回戦
R1 ネズミ波及×○○
Game1
執拗なネズミ+波及4持つアーティファクトでネズミいっぱい出てきてラスなくて負け。
Game2
ネズミ根絶で勝ち。
Game3
上に同じ。
R2 青白赤コントロール○-
るつぼで土地、マスティコアをスクイーで回すデッキ。
Game1
時代寄生機3体出されるも、ラスして青マロと天使で殴り切って勝ち。
Game2
寄生機とマスティコアでごり押しするデッキなのかなーって思ってそれよりにサイドしたらテフェリー出てきて大ピンチ。でも、カウンターが入ってないっぽかったので普通に天使で殺して無残な収穫ループで勝ち。
R3赤単タッチ緑○×○
Game1
フェター、ロクソハンマーで勝ち。
Game2
火力本体されライフ3になるもバンパイア、天使と展開して返しで勝てるボードに持っていく。が、ドロー本体で死亡。
Game3
ダブマリ。Game2と同様ひたすら本体言われライフ1に。火力1枚でも引かれたら負けだったんだけど何も引かれずハンマーが間に合って勝ち。
R4 グルール○×○
Game1
ライフ3まで落ち込むも青パクト2枚あったので、場のクロックを捌きつつバンパイアで勝ち。
Game2
罠ハンドキープして土地引かずに死亡。
Game3
相手の月メイガスでおかえりタップインした後に除去って、天使、バンパイア、天使で勝ち。
R5 青白コン○××
Game1
消耗戦になって無残な収穫プレイしたら相手投了。
Game2
アクローマにしばき倒されて負け。
Game3
バンパイア→契約→契約したらおかえりを占有されて強制パクト死。契約死したのはこれが初。
R6緑単○××
Game1
ラス→天使、バンパイアで勝ち。
Game2
トロール+岩石樹とボーライで負け。
Game3
押されまくっててライフ1でケーキ+コンパルで何とかラス見つけて打つ。その後、ロクソハンマーでまくったかと思うもののトップボーライ終了。
R7ラクドスバーン@もみさい××
Game1
相性差で負け。
Game2
こっちのハンドと相手のボードが噛み合わなくて負け。ヒヨケムシはガスプやフェターじゃ対処できません。
4連勝3連敗。
・メイン無残な収穫は全然あり
・ハンマーは相変わらず救世主
・糾弾は微妙
・ラクドスバーンに全く歯が立ちませんでした
・ブリンク侮れん
メタが結構変わってきてるので構成変更が必要と思われ(特にサイド)。
時代はエイヴンの裂け目追いか!?
Junky杯と10版雑感
2007年7月24日 ギャザ■Junky杯
この機会にしか使わないであろうナルコブリッジで参戦。
R1 BYE
R2 黒単@ハシモトさん○××
R3 赤緑青ビート@M浦さん××
R4 ソーラーフレア@もみさい××
R5 青緑セル@もりすえさん××
0-4。ごめんなさいごめんなさいごめんなs(ry
僕にはナルコブリッジは使えこなせません。大人しくフレアっときます。
見たところモグファナ、火葬、針、ミシュラランドは皆使ってた。わかってはいたけど。
あ、ちなみにハリケーン募集中です。日語ノーマルと日英両方のFoilある人是非トレードしてください。そんなに良いのはないですけど。
■10版が入ってからのスタン
・ナルコブリッジ
よりよい品物を失ったものの全く形は変わらず。唯一のがんはモグファナ。こいつ1体で動きが止まってしまうこともありえるので、別の墓地に落とす手段が必要ですね。
・ソーラーフレア
トロン、DSがいなくなった今、メタの最大勢力になると思われます。失ったのは迫害、赤コップ。前者は、サイドインするデッキ(主にトロン、DS)がいなくなったため、個人的にはそれまで痛手ではないと感じます。後者は、対赤系最強のメタカードだっただけに、赤系とのマッチアップは前と比べてやや不利になるのではないかと思います。
・トリコ
ソーラーフレアと同様、メタの最大勢力には変わりないと言っていいでしょう。また、赤コップの損失はこれも同様に大きいんじゃないかと思います。
・赤系ビートダウン
猿の変わりにモグファナが入ってきたことにより、赤緑にすることの重要性が少し薄れた気がします。また、樹上の村などのミシュラランドが入ってきたのはかなり大きいと思います。ラスで流れないアタッカーが弱いわけが無い。今後は、赤単や赤単タッチ緑(タルモゴイフやスカルグなど)のデッキを多く見かけることになりそうです。
・メガハンデス
ブラックメールとアリーナが抜けました。その代わり困窮や赤ミューズが入ったものの、アリーナが抜けた影響は大きいと思います。それでも困窮は、手札を見て選べるハンデスとして重宝されそうな予感。
・それ以外のデッキ
DSやトロンのせいで出れなかったデッキや10版カードを使ったデッキなどが主になるんじゃないでしょうか。個人的にはトロン抜きの青緑コントロール(セル)や黒単、セレズニアなどが挙げられます。
なんか偉そうに書いちゃってすいませんw
でも大体こんな感じになるじゃないかなーと思います。僕は予選が終わってからスタン熱↓なんで、ブロック構築やってますけどねw
この機会にしか使わないであろうナルコブリッジで参戦。
R1 BYE
R2 黒単@ハシモトさん○××
R3 赤緑青ビート@M浦さん××
R4 ソーラーフレア@もみさい××
R5 青緑セル@もりすえさん××
0-4。ごめんなさいごめんなさいごめんなs(ry
僕にはナルコブリッジは使えこなせません。大人しくフレアっときます。
見たところモグファナ、火葬、針、ミシュラランドは皆使ってた。わかってはいたけど。
あ、ちなみにハリケーン募集中です。日語ノーマルと日英両方のFoilある人是非トレードしてください。そんなに良いのはないですけど。
■10版が入ってからのスタン
・ナルコブリッジ
よりよい品物を失ったものの全く形は変わらず。唯一のがんはモグファナ。こいつ1体で動きが止まってしまうこともありえるので、別の墓地に落とす手段が必要ですね。
・ソーラーフレア
トロン、DSがいなくなった今、メタの最大勢力になると思われます。失ったのは迫害、赤コップ。前者は、サイドインするデッキ(主にトロン、DS)がいなくなったため、個人的にはそれまで痛手ではないと感じます。後者は、対赤系最強のメタカードだっただけに、赤系とのマッチアップは前と比べてやや不利になるのではないかと思います。
・トリコ
ソーラーフレアと同様、メタの最大勢力には変わりないと言っていいでしょう。また、赤コップの損失はこれも同様に大きいんじゃないかと思います。
・赤系ビートダウン
猿の変わりにモグファナが入ってきたことにより、赤緑にすることの重要性が少し薄れた気がします。また、樹上の村などのミシュラランドが入ってきたのはかなり大きいと思います。ラスで流れないアタッカーが弱いわけが無い。今後は、赤単や赤単タッチ緑(タルモゴイフやスカルグなど)のデッキを多く見かけることになりそうです。
・メガハンデス
ブラックメールとアリーナが抜けました。その代わり困窮や赤ミューズが入ったものの、アリーナが抜けた影響は大きいと思います。それでも困窮は、手札を見て選べるハンデスとして重宝されそうな予感。
・それ以外のデッキ
DSやトロンのせいで出れなかったデッキや10版カードを使ったデッキなどが主になるんじゃないでしょうか。個人的にはトロン抜きの青緑コントロール(セル)や黒単、セレズニアなどが挙げられます。
なんか偉そうに書いちゃってすいませんw
でも大体こんな感じになるじゃないかなーと思います。僕は予選が終わってからスタン熱↓なんで、ブロック構築やってますけどねw
日曜:ニッセン予選@千葉
2007年7月23日 ギャザ参加者126名の8回戦だったような気がする。
ぶっちゃけかなり前のことなんでゲームの内容ほとんど覚えてないので、当たりだけ。
Deck:あくあふれあ(ソーラーフレア)
R1 トリコ○○
R2 プロジェクトX×○○
R3 DS○○
R4 あくあふれあ@ACQUA××
R5 グルール○○
R6 ZOO@ハシモ××
R7 ナルコブリッジ×○×
R8 グルール○×○
5-3。ミラーマッチに関しては腕で持ってかれ(ひどいプレイミスもあったけど)て、ZOOにはマリガンミスと相手のサイドボーディングの上手さに翻弄され、ナルコ相手には1マリ後、ランド、印鑑×2、ガスプ×2、フェターっていうハンドをキープして土地引けずにそのまま死亡。4戦目の負けから崩れてしまうという陥ってはいけない負け方で予選を終えました。
なんつーか色んな意味でひどかった。もっと視野を広くしてプレイできるように頑張らないと。
ぶっちゃけかなり前のことなんでゲームの内容ほとんど覚えてないので、当たりだけ。
Deck:あくあふれあ(ソーラーフレア)
R1 トリコ○○
R2 プロジェクトX×○○
R3 DS○○
R4 あくあふれあ@ACQUA××
R5 グルール○○
R6 ZOO@ハシモ××
R7 ナルコブリッジ×○×
R8 グルール○×○
5-3。ミラーマッチに関しては腕で持ってかれ(ひどいプレイミスもあったけど)て、ZOOにはマリガンミスと相手のサイドボーディングの上手さに翻弄され、ナルコ相手には1マリ後、ランド、印鑑×2、ガスプ×2、フェターっていうハンドをキープして土地引けずにそのまま死亡。4戦目の負けから崩れてしまうという陥ってはいけない負け方で予選を終えました。
なんつーか色んな意味でひどかった。もっと視野を広くしてプレイできるように頑張らないと。
先週末 土曜:CDC
2007年7月18日 ギャザ予選とは分けて書こうと思います。
参加者68名 スイス7回戦
R1 ナルコブリッジ×○×
Game1
普通に回られて負け。
Game2
ライフ3でかなり絶望的な状況から、相手がミスってこっちが天使、バンパイアって出したところで相手投了。
Game3
橋あるの失念して2/2ゾンビが出た差がでかくてそのままビートダウンされて負け。
R2 契約デッキ××
契約シリーズ→アップキープ天使の嗜みで負けないぜ!っていう感じのデッキ。
Game1
タイタン2体で蹂躙されて負け。
Game2
カウンターひよってバンパイア出さなかったせいでブロッカーが足らなくなって負け。エンドにタイタン出された。
R3 黒緑ビート×○○
Game1
先手トリマリからワンチャンス勝てるボードまでもってくも最後はシャドーに岩石樹って言われて負け。
Game2
ラスでいなして、ケーキ兵ビート+天使で勝ち。
Game3
相手のクリーチャーを片っ端から除去っていって、最後はバンパイアで勝ち。
R4 セレズニア○×○
Game1
相手が土地1枚で止まってしまい、その差がでかくて勝ち。
Game2
ラス打つも後続に殴りきられて負け。
Game3
グリフィンガイドに黒パクト合わせて、マロービートして勝ち。
R5 ZOO@すー×○○
Game1
序盤のビートを何とかラスで流すものの、最後は火力で負け。
Game2
フェター2枚引いて、バンパイアが間に合って勝ち。
Game3
序盤をフェター、赤コップでさばいてバンパイアまで繋げて勝ち。
R6 ボロス×○○
Game1
サバンナ×2で華麗にビートダウンされて負け。
Game2
フェターが強すぎて勝ち。
Game3
相手赤マナ事故ってて、サバンナ×2をラスで流して赤コップで封殺して勝ち。
R7 イゼットトロン○×○
Game1
マロービートで勝ち。
Game2
ワイファ→マローで負け。
Game3
先手3ターン目に迫害決めてマロービートして勝ち。
5-2。2連敗5連勝はさすがに苦笑。
3ターン目赤パクト×2はトラウマになりそうです…。
千葉予選編へ続く。
参加者68名 スイス7回戦
R1 ナルコブリッジ×○×
Game1
普通に回られて負け。
Game2
ライフ3でかなり絶望的な状況から、相手がミスってこっちが天使、バンパイアって出したところで相手投了。
Game3
橋あるの失念して2/2ゾンビが出た差がでかくてそのままビートダウンされて負け。
R2 契約デッキ××
契約シリーズ→アップキープ天使の嗜みで負けないぜ!っていう感じのデッキ。
Game1
タイタン2体で蹂躙されて負け。
Game2
カウンターひよってバンパイア出さなかったせいでブロッカーが足らなくなって負け。エンドにタイタン出された。
R3 黒緑ビート×○○
Game1
先手トリマリからワンチャンス勝てるボードまでもってくも最後はシャドーに岩石樹って言われて負け。
Game2
ラスでいなして、ケーキ兵ビート+天使で勝ち。
Game3
相手のクリーチャーを片っ端から除去っていって、最後はバンパイアで勝ち。
R4 セレズニア○×○
Game1
相手が土地1枚で止まってしまい、その差がでかくて勝ち。
Game2
ラス打つも後続に殴りきられて負け。
Game3
グリフィンガイドに黒パクト合わせて、マロービートして勝ち。
R5 ZOO@すー×○○
Game1
序盤のビートを何とかラスで流すものの、最後は火力で負け。
Game2
フェター2枚引いて、バンパイアが間に合って勝ち。
Game3
序盤をフェター、赤コップでさばいてバンパイアまで繋げて勝ち。
R6 ボロス×○○
Game1
サバンナ×2で華麗にビートダウンされて負け。
Game2
フェターが強すぎて勝ち。
Game3
相手赤マナ事故ってて、サバンナ×2をラスで流して赤コップで封殺して勝ち。
R7 イゼットトロン○×○
Game1
マロービートで勝ち。
Game2
ワイファ→マローで負け。
Game3
先手3ターン目に迫害決めてマロービートして勝ち。
5-2。2連敗5連勝はさすがに苦笑。
3ターン目赤パクト×2はトラウマになりそうです…。
千葉予選編へ続く。